home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0127 / 358.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  29KB  |  632 lines

  1. Info-Atari16 Digest         Thu, 27 Jun 91       Volume 91 : Issue 358
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                 Amiga is better then what??? (2 msgs)
  5.                           For Sale (UK Only)
  6.                      Info-Atari16 Digest V91 #357
  7.                   UPDATE: Atari ST Parting out Sale!
  8.                            Usenet access...
  9.                   Was: How is Atari doing in Europe?
  10.                         What archiving format?
  11.  
  12. Welcome to the Info-Atari16 Digest.  The configuration for the automatic
  13. cross-posting to/from Usenet is getting closer, but still getting thrashed
  14. out.  Please send notifications about broken digests or bogus messages
  15. to Info-Atari16-Request@NAUCSE.CSE.NAU.EDU.
  16.  
  17. Please send requests for un/subscription and other administrivia to
  18. Info-Atari16-Request, *NOT* Info-Atari16.  Requests that go to the list
  19. instead of the moderators are likely to be lost or ignored.
  20.  
  21. If you want to unsubscribe, and you're receiving the digest indirectly
  22. from someplace (usually a BITNET host) that redistributes it, please
  23. contact the redistributor, not us.
  24. ----------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. Date: 27 Jun 91 18:46:31 GMT
  27. From:
  28.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!think.com!mintaka!geech.gnu.ai.mit.edu!
  29.  rjc@arizona.edu (Ray Cromwell)
  30. Subject: Amiga is better then what???
  31. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  32.  
  33. In article <1991Jun26.192356.26253@informatik.uni-erlangen.de>
  34.  csbrod@immd4.informatik.uni-erlangen.de (Claus Brod) writes:
  35. >don@chopin.udel.edu (Donald R Lloyd) writes:
  36. >
  37. >>       I can get a 24-bit card for $299 (list).  It takes advantage of the Amiga's
  38. >>built-in coprocessors.  For about $100 more I can get one that also includes
  39. >>a slow-scan video digitizer.  This one (DCTV) has been demoed at shows paging
  40. >>full-motion, full-color video off a HD and displaying it through this advice
  41.  in
  42. >>real time (Watched a few minutes of Back to the Future III...)
  43. >
  44. >A 24-bit card with complete screen drivers for all the applications you have?
  45. >I doubt that.
  46.  
  47.   Why on earth would you run a word processor or shell in 24bits? EVen if
  48. the Amiga had 24bit graphics built in I wouldn't run my Workbench on it
  49. because it would slow down ALL screen rendering to  a sluggish
  50. halt without a something like a 34010 onboard. Instead, I'd have
  51. the Word processor and GUI set to 8 or 16 colors (3d look) and the paint
  52. program on another screen set to 24bit. All the current Amiga graphic
  53. cards work with the OS because they are still using the custom chips
  54. for their tricks. HAM-E and DCTV work with all paint programs and all
  55. displayer programs. (even things like AmigaVision authorware)
  56.  
  57. >>       Besides, if you have a problem with your 500, you FedEx it back to
  58. >>Commodore (at CBM's expense) & it's promptly replaced or repaired & sent back.
  59. >>If your 2000, 2500, or 3000 go bad, and your warranty is still valid (1 year
  60. >>warranty on all models, w/option to purchase an extension), Commodore sends
  61. >>someone to your home to fix it there.
  62. >
  63. >You must be kidding. At least here in Germany, nobody cares when your A2000
  64. >breaks down. Especially Commodore won't care.
  65.  
  66.   In the US FedEx will come to your house, pick up your computer, and
  67. repair it quickly. For A3000's someone comes to your house (onsite
  68. repair). What other countries do is different since each Commodore
  69. sub-company has different policies. Does Atari even exist in the US?
  70.  
  71. >>       I've seen the so-called blitter on an ST.  I was not impressed.  The
  72. >
  73. >You have probably seen the desktop build up windows with and without a
  74. >blitter, using TOS 1.02. This means you ain't seen nothing yet.
  75. >Blitter support in TOS is not as it could be, and in general one
  76. >is tempted to say that Blitters Are Not Important. You can speed up
  77. >graphics a lot more by software.
  78.  
  79.   A blitter helps out alot if you only have a 68000/20.
  80.  
  81. >>Amiga's blitter performs most operations about as fast as a 14 MHz 68020
  82. >>(according to Dave Haynie, a CBM hardware guy who frequents c.s.amiga.*).
  83. >
  84. >The ST blitter won't stand much behind in these terms. It's just that
  85. >the Amiga OS and architecture much more relies on the fact that there
  86. >is something like a blitter and therefore uses it much more than TOS.
  87.  
  88.   Yes, it's better integrated on the Amiga, and shared nicely as is
  89. alll resources on the Amiga.
  90.  
  91. >>     Of course, for about $10 (probably less) you can pop a 68010 into your
  92. >>Amiga & make up for that difference.  Unless Atari has finally released a
  93. >>non-TT TOS version that supports 680(1+)0 chips, ST owners don't have this
  94. >>option.
  95. >
  96. >TOS 1.06, TOS 2.05, TOS 3.01 and TOS 3.05 support the 68010. Nevertheless,
  97. >you won't gain much from a 68010, as experiments have shown.
  98.  
  99.   And the ST doesn't gain much from running at a _slightly_ faster
  100. processor speed.
  101.  
  102. >>       In what way are they more complete?  Do they include a shell environment
  103. >>as well as a GUI?  Do they support multiple simultaneous screens of different
  104. >>depths, resolutions, and pallettes?  (Can the ST even change resolutions yet
  105. >>without a reboot?)  Shared libraries & interprocess communication? (Oops!
  106. >>No need... no multitasking!  Sorry.)
  107. >
  108. >Sigh. We've had cooperative multitasking from the start. Applications
  109. >and accessories can send messages to each other. And I don't think the
  110. >Workbench is much of a real GUI - not before Kick 2.0, at least.
  111.  
  112.  Intuition is the GUI, workbench is the file/finder system (e.g. like
  113. Finder on the Mac). I never used workbench before 2.0, but I haven't seen
  114. many Atari users who used GEM either. GEM doesn't look too hot on that
  115. lo-res screen.
  116.  
  117. >>     Workbench is just as easy to use as any most other GUIs.  Double click
  118. >>the icon & away you go...
  119. >
  120. >Just try to view all files in a folder with the standard workbench.
  121. >You won't get them. Instead, you have to confine yourself to a command
  122. >shell. That's not the way GUIs were meant to work.
  123.  
  124.   You do in 2.0. There are _numerous_ workbench replacements/enhancements
  125. out there. But 2.0 beats the pants off all of them. (2.0 kicks the
  126. stuffings out of GEM too)
  127.  
  128. >>CLI(1):artm
  129. >>CLI(2):iprefs
  130. >>CpuBlit V1.00
  131. >>AssignX
  132. >>FaccII
  133. >>ForFacc
  134. >>RexxMaster
  135. >>CLI(4):c:snap
  136. >>CygnusEd
  137. >>CLI(3):loadwb
  138. >>jr-comm
  139. >>DMouse
  140. >>Virus_Checker
  141. >>jrcomm-clock
  142. >>SD
  143. >
  144. >If you look at this list closely, you'll realise that most of the
  145. >processes mentioned are equivalents of TSRs. CpuBlit is a text output
  146. >speeder (BTW, interesting to know that you're using CpuBlit while
  147. >you're claiming that your blitter is much faster than a ST blitter).
  148.   That's because the poster probably has an A3000 with a 68030. CPUBlit
  149. ONLY gives a speed increase on the maximum resolution screens and only
  150. for things like text rendering. It would slow down massively trying to do what
  151. the blitter does (like combine 3 DMA channels of data using one of the
  152. 256 logic operations, plus masking ans shifting, and filling the pattern.)
  153. The key phrase here is "parallel processing". Letting the blitter
  154. do something takes the load off the CPU.
  155.  
  156. >DMouse is a screen saver/mouse speeder package. Virus_Checker is also
  157. >of the TSR type. If you think about it, you'll see that the list
  158. >above was no good example for real multitasking. When working with
  159. >my ST/TT, I have at least that many processes and resident programs in
  160. >my computer.
  161.  
  162.   But TSR's don't share the CPU, one of them runs until it completes
  163. it processing and then the next one does. The more of them you have
  164. running in an interupt/os patch routine the more sluggish  the computer
  165. will get. You should never hog interupts. TSR's on the Amiga under 2.0
  166. are done using commodities.exchange which allows you to set up handlers in
  167. the input.device that watch for certain hot-keys/events. While they are
  168. waiting, they are taking ZERO cpu time.
  169.   How about what I am doing now? Right now I have a terminal loaded,
  170. in the background I have lharc unarcing some gif pictures I downloaded
  171. earlier which are passing the output names to a script which runs them through
  172. GIF->IFF. Meanwhile, I have 2 shells open and one of them is running
  173. a corewars simulator which is battling two programs (mice vs mortar).
  174. In addition to this, I am getting no visible slow down on my terminal
  175. which is running at 19,200 baud on a USR HST.
  176.  
  177. >Don't get me wrong:
  178. >I don't question the usefulness of preemptive multitasking. It's just
  179. >that you gave a bad example of your usage of this feature.
  180. >
  181. >>       How is this superior to the Amiga's 4 channel 8 bit stereo sound?  (8 bit
  182. >>on all 4 channels, not just 2 of them).  There's even software (Octaplayer?)
  183. >>that supposedly pushes out 8 voices.  Of course, unlike the ST, the Amiga's
  184. >>sound is driven by yet another coprocessor, so it takes almost 0 CPU time to
  185. >>play a musical score or a digitized sound (as a background process in your
  186. >>multitasking environment, while you work on something else).
  187. >
  188. >I couldn't care less if my computer has 3 or 4 digital voices. It just
  189. >doesn't matter. If you're making professional music, you can't make use
  190. >of the home-computer bleep-style digital channels the STe and Amiga
  191.  
  192.    Amiga channels don't bleep. They have 4 DMA channels to themselves,
  193. 8 bit sound, 4khz to 28khz. You can change the sampling rate on demand
  194. and can attach DMA channel to have one channel module the volume and
  195. frequency of the other (allows you to get synthesis effects)
  196.  
  197. >offer; instead, you will use MIDI devices (that's why the ST has a
  198. >MIDI port built-in). If you're running standard applications, you don't need
  199. >sound except the occasional beep when you've done something wrong.
  200.  
  201.   Except when you run things like Amigavision or hypertext/authorware
  202. applications where you want to combine animations with digitized sound.
  203. For CDTV it's a nice addition, along with it's 16bit sound and it's MIDI
  204. port.
  205.  
  206. >For your information: The STe/TT digital sound chip has an own DMA
  207. >channel, just like the Amiga.
  208.  
  209.   But does it have DMA for each channel? Can you change the DMA rate?
  210. I heard the STe's DMA sound is fixed at one frequency/sampling rate and
  211. can't change it.
  212.  
  213. >>       Applied Engineering and Commodore both make Ami HD drives.  The problem
  214. >>with HD drives on the Amiga is that the floppies are controlled by a
  215.  coprocessor
  216. >>(yes, another one!) that allows me to do things like formatting a floppy
  217.  (which
  218. >>I'm doing now via the SD process listed above) with little loss of CPU time.
  219. >>This coprocessor, though, cannot handle the throughput speeds of high density
  220. >>drives (twice that of the older drives), so workarounds have had to be found.
  221. >
  222. >To my knowledge, there is no HD drive for the Amiga that handles standard
  223. >MFM disks. A real pain when shuffling data to a PC.
  224.  
  225.  The new HD drive on the A3000 has 3 modes. 880k, 1.44mb, and 1.76mb.
  226. 1.44mb mode was the main reason for making it. You can also buy
  227. $200 SCSI floppy drives.
  228.  
  229.  
  230. >>     No?  Why not?  That .86 MHz doesn't make much of a difference...
  231.  especially
  232. >>if the ST also has to use the CPU to do I/O and/or graphics stuff at the same
  233. >>time.  Oops!  Forgot again... no multitasking.  Never mind.
  234. >
  235. >See above. The floppy controller and the ACSI bus have an own DMA channel.
  236. >In the TT, there is a second SCSI DMA channel.
  237.  
  238.    The A3000 has 32-bit for it's harddrive , and it normally gets
  239. xfer rates of up to 2mb/second (and this only eats 5% of the CPU time
  240. while doing it.) The Amiga has over 25 DMA channels. The A3000 now has
  241. 8 integrated custom chips to handle them.
  242.  
  243. >>       If I remember the TT specs correctly, the only grahics mode the TT has
  244. >>that can outdo a stock Amiga 3000 (or any other model, if it weren't for the
  245. >>flicker in interlace mode on <3000 Amigas) is the 1024x960 mono mode which
  246. >>needs a special monitor.  With the CBM A2024 monitor or Moniterm Viking, any
  247. >>amiga can do 1008x800 (1008x1024 in PAL mode) mono.
  248. >
  249. >1280x960. 72 Hz. Without a special graphic card. IMHO, a big advantage and
  250. >one of the reason why I bought a TT.
  251.  
  252. (A2024)  1024x1024 PAL on the Amiga without a graphic card, just need a nice
  253. monitor. (The 1024x1024 also has 4 grey colors for the 3d GUI look)
  254. With Commodore's A2410 you get up to 1024x1024 with 256 colors out of
  255. 16.7 million.
  256.  
  257.  
  258. >----------------------------------------------------------------------
  259. >Claus Brod, Am Felsenkeller 2,                 Things. Take. Time.
  260. >D-8772 Marktheidenfeld, Germany                        (Piet Hein)
  261. >csbrod@medusa.informatik.uni-erlangen.de
  262. >Claus_Brod@wue.maus.de
  263. >----------------------------------------------------------------------
  264.  
  265.  
  266. --
  267. / INET:rjc@gnu.ai.mit.edu     *   // The opinions expressed here do not      \
  268. | INET:r_cromwe@upr2.clu.net  | \X/  in any way reflect the views of my self.|
  269. \ UUCP:uunet!tnc!m0023        *                                              /
  270.  
  271. ------------------------------
  272.  
  273. Date: 27 Jun 91 20:01:27 GMT
  274. From:
  275.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!samsung!sol.ctr.columbia.edu!ira.uka.de!fauern
  276.  !faui43.informatik.uni-erlangen.de!csbrod@arizona.edu (Claus Brod)
  277. Subject: Amiga is better then what???
  278. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  279.  
  280. rjc@geech.gnu.ai.mit.edu (Ray Cromwell) writes:
  281.  
  282. >  Why on earth would you run a word processor or shell in 24bits? EVen if
  283. >the Amiga had 24bit graphics built in I wouldn't run my Workbench on it
  284. >because it would slow down ALL screen rendering to  a sluggish
  285. >halt without a something like a 34010 onboard. Instead, I'd have
  286. >the Word processor and GUI set to 8 or 16 colors (3d look) and the paint
  287. >program on another screen set to 24bit. All the current Amiga graphic
  288. >cards work with the OS because they are still using the custom chips
  289. >for their tricks. HAM-E and DCTV work with all paint programs and all
  290. >displayer programs. (even things like AmigaVision authorware)
  291.  
  292. I was alluding to the fact that there is no real gfx standard for
  293. the Amiga right now. Much like the situation in the PC world. I think
  294. having a general scheme for implementing graphic card drivers is a
  295. definitive plus for an OS - the ST's VDI allows just this.
  296.  
  297. >  In the US FedEx will come to your house, pick up your computer, and
  298. >repair it quickly. For A3000's someone comes to your house (onsite
  299. >repair). What other countries do is different since each Commodore
  300. >sub-company has different policies. Does Atari even exist in the US?
  301.  
  302. Admittedly, this is good service. No doubt about that. I'm
  303. impressed.
  304.  
  305. >  And the ST doesn't gain much from running at a _slightly_ faster
  306. >processor speed.
  307.  
  308. I didn't claim that. But remember that it's not only the 10% clock
  309. difference that makes CPU-intensive jobs on the Amiga slower. You must
  310. take the video hardware into account which costs additional cycles.
  311.  
  312. > Intuition is the GUI, workbench is the file/finder system (e.g. like
  313. >Finder on the Mac). I never used workbench before 2.0, but I haven't seen
  314. >many Atari users who used GEM either. GEM doesn't look too hot on that
  315. >lo-res screen.
  316.  
  317. Who uses lo-res? Gamesters - but not me.
  318.  
  319. >  You do in 2.0. There are _numerous_ workbench replacements/enhancements
  320. >out there. But 2.0 beats the pants off all of them. (2.0 kicks the
  321. >stuffings out of GEM too)
  322.  
  323. The new workbench is clearly better. But we were discussing the former
  324. version and the philosophy behind it.
  325.  
  326. >  That's because the poster probably has an A3000 with a 68030. CPUBlit
  327. >ONLY gives a speed increase on the maximum resolution screens and only
  328. >for things like text rendering. It would slow down massively trying to do what
  329. >the blitter does (like combine 3 DMA channels of data using one of the
  330. >256 logic operations, plus masking ans shifting, and filling the pattern.)
  331.  
  332. I know, I've read the CpuBlit docs.
  333.  
  334. >The key phrase here is "parallel processing". Letting the blitter
  335. >do something takes the load off the CPU.
  336.  
  337. Right you are. I didn't like the fact that the original poster
  338. overemphasized the importance of a blitter in general. I don't
  339. question that it's useful - but it's not what makes or breaks a
  340. computer.
  341.  
  342. >  How about what I am doing now? Right now I have a terminal loaded,
  343. >in the background I have lharc unarcing some gif pictures I downloaded
  344. >earlier which are passing the output names to a script which runs them through
  345. >GIF->IFF. Meanwhile, I have 2 shells open and one of them is running
  346. >a corewars simulator which is battling two programs (mice vs mortar).
  347. >In addition to this, I am getting no visible slow down on my terminal
  348. >which is running at 19,200 baud on a USR HST.
  349.  
  350. Likewise, I didn't say multitasking is a no-no. I would like to have
  351. it here (besides: I can have it on my machine, though not officially
  352. by Atari). The original poster just gave a bad example for its usage.
  353.  
  354. >   Amiga channels don't bleep. They have 4 DMA channels to themselves,
  355. >8 bit sound, 4khz to 28khz. You can change the sampling rate on demand
  356. >and can attach DMA channel to have one channel module the volume and
  357. >frequency of the other (allows you to get synthesis effects)
  358.  
  359. I know all this. I've read the hardware manuals. The new STe/TT
  360. sound hardware is similar in may respects - but it still bleeps,
  361. just like the Amiga does. At least when you're talking about
  362. professional music!
  363.  
  364. >  Except when you run things like Amigavision or hypertext/authorware
  365. >applications where you want to combine animations with digitized sound.
  366. >For CDTV it's a nice addition, along with it's 16bit sound and it's MIDI
  367. >port.
  368.  
  369. It's _nice_ to have it, I agree upon that. But I don't need it. That's
  370. why I bought the ST and the TT instead of an Amiga.
  371.  
  372. >  But does it have DMA for each channel? Can you change the DMA rate?
  373. >I heard the STe's DMA sound is fixed at one frequency/sampling rate and
  374. >can't change it.
  375.  
  376. That's wrong. I didn't delve into the details yet, but I'm sure there
  377. is more than just one sampling rate.
  378.  
  379. > The new HD drive on the A3000 has 3 modes. 880k, 1.44mb, and 1.76mb.
  380. >1.44mb mode was the main reason for making it. You can also buy
  381. >$200 SCSI floppy drives.
  382.  
  383. Does it format standard MFM format so that every PC can read it?
  384.  
  385. >   The A3000 has 32-bit for it's harddrive , and it normally gets
  386. >xfer rates of up to 2mb/second (and this only eats 5% of the CPU time
  387. >while doing it.) The Amiga has over 25 DMA channels. The A3000 now has
  388. >8 integrated custom chips to handle them.
  389.  
  390. We know all that. What do you want to prove by that?
  391.  
  392. >(A2024)  1024x1024 PAL on the Amiga without a graphic card, just need a nice
  393. >monitor. (The 1024x1024 also has 4 grey colors for the 3d GUI look)
  394.  
  395. From what I've heard, the 2024 is a monitor with special hardware
  396. integrated in it that buffers screen frames and displays them at
  397. quadruple the speed the Amiga sends it. This way, the Amiga sends
  398. a forth of the whole screen in every screen frame, and the monitor
  399. composes the complete picture. This means you have a real refresh rate
  400. of 50Hz/4 or 60Hz/4. Not exactly what I would call "without a
  401. graphic card".
  402.  
  403. >With Commodore's A2410 you get up to 1024x1024 with 256 colors out of
  404. >16.7 million.
  405.  
  406. Is it available?
  407.  
  408. ----------------------------------------------------------------------
  409. Claus Brod, Am Felsenkeller 2,                  Things. Take. Time.
  410. D-8772 Marktheidenfeld, Germany                 (Piet Hein)
  411. csbrod@medusa.informatik.uni-erlangen.de
  412. Claus_Brod@wue.maus.de
  413. ----------------------------------------------------------------------
  414.  
  415. ------------------------------
  416.  
  417. Date: 27 Jun 91 13:56:13 GMT
  418. From: infonode!ingr!nijmeg!swindon!st_nik!nik@uunet.uu.net (Ashley Buss x4382)
  419. Subject: For Sale (UK Only)
  420. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  421.  
  422.         Apologies for worldwide distribution,  but are newsfeed is a leaf
  423. on an American tree,  but on with the message :-
  424.  
  425. 1040 STFM with 80 MB hard drive and Supra interface enclosed in the Tower box
  426. with SM 125 mono display. The following software is included Timeworks DTP,
  427. Harlekin, Devpac 2, Personal Finance Manager, Wordwriter, Hisoft C etc
  428.  
  429. price 550 pounds
  430.  
  431. Home phone number 0793 (Swindon) 831416
  432. Work phone number 0793 (swindon) 619999 x 4382
  433. --
  434. |--------------------------------------------------|
  435. |  Ashley Buss  Mail : a_buss@swindon.ingr.com     |
  436. |--------------------------------------------------|
  437.  
  438. ------------------------------
  439.  
  440. Date: Thu, 27 Jun 91 13:34:43 CDT
  441. From: Mike Dorman <MDORMAN1@UA1VM.UA.EDU>
  442. Subject: Info-Atari16 Digest V91 #357
  443. To: Atari List <Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu>
  444.  
  445. On Thu, 27 Jun 91 08:00:14 MST Info-Atari16 said:
  446. >       Are there any developers out there that would be willing to post copies
  447. >of the documentation for the exended TT ROM routines? I only ask because I am
  448. >a hobby-programmer, and if I can't have documentation for these extensions, it
  449. >might be a wee bit difficult to use them, and that would be a shame after
  450. >giving Atari my hard earned cash for this excellent but overpriced machine.
  451. Well, the bad news is, the information you request is probably covered by a
  452. non-disclosure agreement.
  453. The good news is that ++jrb's bindings for GNU C have support for all the new
  454. functions.
  455. If you get those, you should be able to tell how to call any particular
  456. functions (and the names are reasonably self-explanitory, and similar to the
  457. ST bindings they resemble), and you could probably get away with requestion
  458. specific information here--like stuff about just what Mxalloc does, things
  459. like that.
  460.  
  461. Mike.
  462.  
  463. -------------------------------------------------------------------------------
  464. : Michael Alan Dorman   :                                                     :
  465. : MDORMAN1@UA1VM.UA.EDU : Hobbies are things people do when they should be    :
  466. : BIX: syssupport       :   sleeping.  --M.A.D.                               :
  467. : GEnie: M.DORMAN2      :                                                     :
  468. : PostalNet:            :                                                     :
  469. :   Box 8068            : Stonehenge was built by two drunks with no          :
  470. :   Tuscaloosa, AL      :   witnesses.  --P.S.McGhee                          :
  471. :               35486   :                                                     :
  472. -------------------------------------------------------------------------------
  473.  
  474. ------------------------------
  475.  
  476. Date: 27 Jun 91 16:52:54 GMT
  477. From: sae!malay@uunet.uu.net (Bob Malay)
  478. Subject: UPDATE: Atari ST Parting out Sale!
  479. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  480.  
  481. |> $35       CAD 3D 2.0 w/ CyberMate and Architect Design Disk
  482. |> Please make all offers/inquiries to crouland@gmuvax2.gmu.edu
  483.  
  484. I want this!
  485.  
  486. Robert M. Malay
  487. HCR 61 Box 464
  488. Sumerduck, VA 22742
  489. (703)439-1105
  490.  
  491. Thanks
  492. Bob Malay
  493.  
  494. ------------------------------
  495.  
  496. Date: Thu, 27 Jun 91 13:46:17 CDT
  497. From: Mike Dorman <MDORMAN1@UA1VM.UA.EDU>
  498. Subject: Usenet access...
  499. To: Atari List <INFO-ATARI16@naucse.cse.nau.edu>
  500.  
  501. Could anyone please provide me with clear, complete instructions on how
  502. to get Usenet or UUCP access?  I need instructions for everyting--what
  503. software to use, what sort of dial up access to what I'd need, how to set
  504. stuff up.  I would like to do this from my Atari (currently, I have only
  505. 1200 baud, but if this goes through, this will no doubt change), as I'd like
  506. to have direct access to this list instead of just getting Digests.  I'd also
  507. like access to c.s.a.s.t (or whatever the *techie* branch is...)
  508.  
  509. I'd appreciate any help you could give me--accessing this list from the
  510. mainframe at work is a pain, one I would really like to relieve. :
  511.  
  512. Mike.
  513.  
  514. -------------------------------------------------------------------------------
  515. : Michael Alan Dorman   :                                                     :
  516. : MDORMAN1@UA1VM.UA.EDU : Hobbies are things people do when they should be    :
  517. : BIX: syssupport       :   sleeping.  --M.A.D.                               :
  518. : GEnie: M.DORMAN2      :                                                     :
  519. : PostalNet:            :                                                     :
  520. :   Box 8068            : Stonehenge was built by two drunks with no          :
  521. :   Tuscaloosa, AL      :   witnesses.  --P.S.McGhee                          :
  522. :               35486   :                                                     :
  523. -------------------------------------------------------------------------------
  524.  
  525. ------------------------------
  526.  
  527. Date: 27 Jun 91 17:18:31 GMT
  528. From:
  529.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!spool.mu.edu!sol.ctr.columbia.edu!ira.u
  530.  ka.de!fauern!faui43.informatik.uni-erlangen.de!csbrod@arizona.edu (Claus Brod)
  531. Subject: Was: How is Atari doing in Europe?
  532. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  533.  
  534. adamd@rhi.hi.is (Adam David) writes:
  535.  
  536. >Yes, I've used this. Trouble is, I want to be working with non-GEM and GEM
  537. >programs. On a 68000 there is not _very_ much available memory space. Because
  538. >there is (almost) no distinction made between user and supervisor spaces
  539. >and because code=data space, it is not possible to get a full 16 MB of user
  540. >RAM. Therefore the ROM and RAM must compete for available address ranges.
  541. >When GEM is running, there is space taken by the GEM variables and data
  542. >structures. So far it has not been possible to deinitialise GEM and reclaim
  543. >this space without a reset. If GEM is in ROM, the space taken by the GEM code
  544. >cannot be reclaimed either. 256k might not be considered very much memory
  545. >any more but it's enough for one more full-blown application process or
  546. >for one of the non-GEM applications to handle more data in memory at once.
  547.  
  548. Much more address range is "wasted" by the generous hardware register
  549. assignments. No, I don't think this is a serious restriction. At least,
  550. I don't know a single application that would run on a 1 MB ST without
  551. GEM and doesn't because GEM installs its own data areas. It wouldn't be
  552. bad to reclaim the space GEM allocated for itself, but I think there are
  553. lots of other, more important things in TOS that should be improved
  554. before this.
  555.  
  556. >>The current TOS versions cannot handle a physical sector size of 1024
  557. >>bytes. It's not unreasonable to suppose that this won't ever find its
  558. >>way into TOS again due to compatibility problems.
  559.  
  560. >Conceptually there is the same problem with supporting HD floppies.
  561. >In the one case it can be fixed in hardware, in the other case it needs
  562. >a software fix. In either case the newer format cannot be used by the
  563. >older machine without modification.
  564.  
  565. The difference is: DOS machines won't understand 1024-byte-sectors.
  566. And file system compatibility has always been of some importance
  567. for Atari, as it seems.
  568.  
  569. >>As I stated a while ago, I tested a third-party floppy driver some time
  570. >>ago which offered 1024-bytes-per-sector support.
  571.  
  572. >Is this available anywhere? I simply don't have the time right now to write
  573. >my own floppy driver, but would like to move to this format.
  574.  
  575. Not yet - as far as I know. I don't know what the author did with it.
  576.  
  577. >Yes, and some parts of the assembler generated code will need to be protected
  578. >from the optimiser. Even in 1.62 there are software timing loops. There might
  579. >also be certain race conditions which must be avoided.
  580.  
  581. Even TOS 3.01 seems to have timing loops. When moving TOS 3.01 to TT-RAM,
  582. thus speeding it up by 20 to 40 percent, sometimes you get problems
  583. when reading and writing HD disks ("data corrupted" alerts and the like).
  584. I think this is due to some tight timing loops that break in the fast
  585. part of RAM.
  586.  
  587. >About a possible RAM-based GEM. Is it not reasonable to have a GEM which
  588. >allocates its data memory somewhere other than below the TPA base address?
  589. >This would seem to offer more flexibility in initialising and removing GEM
  590. >(maybe several times) during the same work session.
  591.  
  592. Most of the memory GEM uses is malloc()'ed just like any other memory block.
  593.  
  594. ----------------------------------------------------------------------
  595. Claus Brod, Am Felsenkeller 2,                  Things. Take. Time.
  596. D-8772 Marktheidenfeld, Germany                 (Piet Hein)
  597. csbrod@medusa.informatik.uni-erlangen.de
  598. Claus_Brod@wue.maus.de
  599. ----------------------------------------------------------------------
  600.  
  601. ------------------------------
  602.  
  603. Date: 27 Jun 91 13:24:43 GMT
  604. From:
  605.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!spool.mu.edu!cs.umn.edu!simvax.labmed.u
  606.  mn.edu!davidli@arizona.edu
  607. Subject: What archiving format?
  608. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  609.  
  610. In article <3580@laura.UUCP>, klute@tommy.informatik.uni-dortmund.de (Rainer
  611.  Klute) writes:
  612. > Using LHarc of whatever
  613. > version could only under the following conditions be tolerated:
  614.  
  615. Add to Rainer's list:
  616.  
  617. - The source code and executable code should be Public Domain (ie. no calls
  618.   for Shareware fees involved)
  619.  
  620. One of the reasons I despise most of the LHarc versions is that their authors
  621. are trying to make a buck while they introduce incompatibilities.  (The author
  622. of xlharc 1.2 excluded from this list...)
  623.  
  624. --
  625.  
  626. David Paschall-Zimbel           davidli@simvax.labmed.umn.edu
  627.  
  628. ------------------------------
  629.  
  630. End of Info-Atari16 Digest
  631. ******************************
  632.